Questão:
Permitir a remoção da peça
msh210
2013-06-05 13:41:23 UTC
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Estou pensando em uma variante do xadrez que pensei: é igual ao xadrez, exceto que um jogador pode, em vez de (ou como) um lance, remover qualquer uma de suas próprias peças (exceto o Rei) do tabuleiro. (Isso é ilegal se a vez dele terminasse com ele em xeque.)

  • Esta é uma variante conhecida (quer dizer, conhecida antes desta postagem)?
  • O que são prós e contras de jogar dessa maneira?
Não duplicado semelhante: http://chess.stackexchange.com/questions/1515/bizarre-pin-rule-pinned-pieces-do-not-attack
Para responder parcialmente à parte dos "contras" - um comentário sobre as variantes do xadrez em geral: embora sejam muitas vezes divertidas de jogar (e podem até ter benefícios de treinamento cruzado), mudanças "minúsculas" nas regras podem invalidar basicamente todo o corpo de conhecimento por trás do xadrez . Eu particularmente gosto de jogar um jogo que tem várias centenas de anos de reflexão séria por trás dele, bem como ter um padrão incrivelmente alto de oponentes para jogar contra. Isso torna a experiência muito gratificante. Você perde isso com as variantes, você volta a jogar com oponentes de nível 1200 de repente.
bem, talvez nem todos os jogadores sejam de nível 1200 :) variações com mudanças de regras muito pequenas geralmente deixam inalterada a estratégia básica (importância do centro, segurança do Rei, etc.). Aqueles que conhecem e "sentem" esse "básico" muitas vezes ganharão vantagens sobre aqueles que não sabem. Acredito que um GM me venceria em todas as variantes do xadrez, mesmo que não conhecesse essa variante antes. É claro que o ponto principal da sua resposta ainda é verdadeiro: quando você joga uma variante, você tem um campo limitado de oponentes possíveis.
como eu sou criança, há piada desta remoção de peças, tente remover 2 peões na frente do rei e da rainha no lado branco e depois remova 2 peões na frente do rei e o bispo ao lado do rei no lado preto. Você obterá 100% de vitória para o lado branco para movimentos brancos primeiro em QE1-H5 + MATE
Um responda:
javatutorial
2013-06-05 14:53:32 UTC
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Nunca tinha ouvido falar de uma variante semelhante antes.

É interessante: peças que se movem ao longo de "linhas" (rainhas, torres e bispos) podem se tornar muito poderosas, já que o jogador pode remover suas próprios Peões para aumentar o alcance de suas peças. Imagine uma bateria de duas torres e o par de bispos olhando para um rei roque: eles poderiam realmente ser uma potência, já que o jogador atacante pode "abrir linhas" voluntariamente.

Por outro lado, todos os outras peças são um pouco de merda: quem se importa com a "habilidade de salto" do Cavalo quando qualquer um pode abrir uma posição bloqueada sacrificando um peão? E o Rei vai se encontrar em apuros, ao defender: não mais "bloquear atrás do peão inimigo", já que o "peão ​​inimigo" pode desaparecer facilmente no próximo movimento.

Acho que essa variante levaria a jogos abertos e muito agressivos: ambos os jogadores podem sacrificar material à vontade para abrir linhas.



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