O que aconteceria em uma partida de 10 jogos entre um dos jogadores humanos mais fortes (Carlsen, Caruana, Aronian, Kramnik ou Anand) e um dos motores mais fortes (Komodo, Stockfish ou Houdini), mas com as duas condições a seguir :
- O humano sempre tem as peças brancas em cada jogo.
- O humano tem chances de empate: um empate é contado como uma vitória das brancas (ou seja, no advento de empate, as brancas ganham 1 ponto e as pretas 0 pontos).
Os jogos são disputados no controle de tempo clássico: 120 minutos para os primeiros 40 lances, 60 minutos para os próximos 20 lances e em seguida, 15 minutos para o resto do jogo com um incremento de 30 segundos por movimento, começando após o lance 61 ter sido feito.
O motor é executado em um computador poderoso, obtém bases de mesa de final de jogo Lomonosov de 7 peças, cérebro permanente (ponderar) e tem um grande livro de abertura projetado para evitar entrar em posições atraentes.