Digamos que dois jogadores estejam jogando um contra o outro. Eles devem estar no mesmo nível (você pode considerar isso como um ELO igual de longa data). Eles podem estar jogando blitz ou rápido. Mas, de repente, um deles erra um peão. Que pena. Mas o cara com um peão a menos tem mais tempo. Ele é recompensado?
Então, para esclarecer:
Existe uma fórmula, supondo que as peças tenham os seguintes valores:
- Peão - 1
- Cavaleiro / Bispo - 3
- Torre - 5
- Rainha - 9
E que há um tempo diferença entre os dois jogadores.
Em relação a todos os fatores, portanto, tempo restante para os dois jogadores, incremento, existe uma fórmula que calcule quanto vale uma peça em tempo?
O incremento será um fator muito importante a considerar. Porque o incremento pode economizar se você tiver pouco tempo.
Além disso, os resultados não podem ser precisos ao máximo. Vamos supor que a posição seria igual se a peça perdida estivesse ali de repente. Então, 0,00.
Por favor, pergunte-me nos comentários se você precisa de mais detalhes.
EDITAR:
Nos comentários, foi notado para mim que foi aprovado a posição do peão pode ser fatal. Portanto, estou adicionando esta condição:
A posição será avaliada por um programa de computador como 1,00 se um peão for perdido, 3,00 se um cavalo / bispo for perdido, etc. Isso é para limitar a busca aos jogos onde a vitória ainda não está clara.